Selbstgesteuertes Projekt
Frontend Engineering with Prediction Game
Junior Front-End Engineer · Softwareentwicklung · Oktober 2026
Eine ProoV-Fallstudie · Lernprojekt, kein Arbeitsverhältnis
Built a complete World Cup prediction game end to end: rendered the fixture board, scored picks with the exact 5/2/0 rule, computed team-strength lookups from real results, and used them to drive a bot predictor. Also implemented a persistent ranked leaderboard and shipped the finished game to a live Netlify URL.
Bewertet nach
- Scoring engine correctness30%
- Prediction model genuinely from real data25%
- Game completeness and leaderboard soundness25%
- Shipped and shareable: live deployed URL20%
Bestanden · Bestehensgrenze 60/100
Was herausstach6
- Rendered each fixture as a card with two numeric inputs and visible team names
- Implemented scorePick with correct exact/result-only/wrong-result handling, including draws
- Computed team strengths from real results and used both teams' strengths in botPredict
- Persisted and reloaded leaderboard state under one key with descending sort
- Leakage-Free Feature Engineering
- Honest Model Evaluation
Meine eingereichte Arbeit17 Aufgaben
9 Aufgaben · 11 Zeilen · JavaScript · 8 Textantworten · 699 Wörter
- Lab Orientation678 Zeichen
- Act1 Fixtures FormJavaScript · 3.8k Zeichen
- Act2 Scoring FunctionJavaScript · 2.3k Zeichen
- Act3 Compute Strength108 Zeichen
- Act3 House Bot108 Zeichen
- Example Save Rank ReadonlyJavaScript · 3.3k Zeichen
- Act4 LeaderboardJavaScript · 2 Zeilen
- Act5 Assemble2 Zeilen
- Final Submission91 Zeichen
- Lab Orientation66 Wörter
- Act1 Fixtures Form143 Wörter
- Act2 Scoring Function131 Wörter
- Act3 Compute Strength1 Wort
- Act3 House Bot1 Wort
- Example Save Rank Readonly111 Wörter
- Act4 Leaderboard138 Wörter
- Act5 Assemble108 Wörter
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